中新經(jīng)緯9月14日電 當下,游戲直播行業(yè)以兩面形態(tài)發(fā)展。《2023年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年,中國電子競技產(chǎn)業(yè)實際收入為263.5億元,同比下降1.31%;從收入構成來看,電子競技內(nèi)容直播收入占比最高,達到80.87%。
一方面,電競內(nèi)容直播牢牢占據(jù)了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主體地位;另一方面,產(chǎn)業(yè)總體收入呈下降趨勢,分析稱主要原因也恰是占比最大的電競內(nèi)容直播收入下降,商業(yè)化路徑仍需探索。
前期迅猛的增長趨勢過后,盡管游戲直播市場開始步入穩(wěn)健發(fā)展的新階段,但增長空間仍在,游戲直播仍然是一門聚焦著需求和流量的生意。對于其中的企業(yè)而言,要想更進一步,面對的則是更加多元的用戶群,以及用戶背后愈加豐富的需求。這就促使傳統(tǒng)游戲直播平臺開始轉變思路。
通過2024年第二季度報告,斗魚給出了它的最新答案,即“發(fā)揮平臺深厚主播資源和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容等優(yōu)勢,持續(xù)深化與游戲廠商的合作,在豐富平臺內(nèi)容生態(tài)的同時,增強公司的多元商業(yè)化能力”。當季總營收達到10.32億元,創(chuàng)新業(yè)務、廣告及其他收入實現(xiàn)增長的方法論,也隱藏在其中。
多元合作,驅(qū)動創(chuàng)新業(yè)務收入大幅增長
與游戲廠商的合作,是斗魚平臺拓展其商業(yè)邊界的關鍵所在。第二季度,憑借在游戲直播領域的深厚積淀,斗魚與多家知名游戲廠商建立了更為緊密的合作關系。這種合作不僅僅局限于賽事轉播和直播推廣,更深入到游戲道具售賣、會員服務、新游推廣等多個層面。
報告顯示,本季度斗魚轉播了近30場官方大型賽事活動,包括英雄聯(lián)盟LPL春季賽和MSI季中賽、王者榮耀KPL春季賽、和平精英PEL春季賽、CSGO BLAST等官方大型賽事,獨家直播了格斗游戲大賽EVO,為不同游戲受眾提供了高質(zhì)量的可選賽事內(nèi)容。進一步地,針對和平精英PEL官方賽事的游戲會員,推出了特別活動;以及針對QQ飛車官方賽事,推出了限時道具推廣活動等,在促進賽事直播間用戶互動的同時,也提升了賽事內(nèi)容的回報率。
通過豐富游戲道具品類、增加平臺權益和營銷頻次等方式,斗魚成功吸引了大量用戶購買游戲道具和會員服務。特別是在天涯明月刀、和平精英等熱門游戲分區(qū),斗魚一邊更新產(chǎn)品形式、優(yōu)化付費體驗,以有效提升道具的平均消費水平;一邊基于稀有道具和平臺內(nèi)外的推廣,以增加游戲會員服務的促銷頻率。
這些舉措不僅為用戶提供了更加豐富的游戲體驗,為游戲廠商帶來了可觀的曝光和用戶增長,也為斗魚自己贏得了穩(wěn)定的收入來源和更高的用戶粘性。財報顯示,本季度斗魚創(chuàng)新業(yè)務、廣告及其他收入達到2.42億元,是去年同期的1.8倍,進一步印證了多元化合作模式的潛力。
深化與游戲廠商的合作之外,斗魚創(chuàng)新驅(qū)動的另一條執(zhí)行路徑也很是清晰,即積極探索內(nèi)容創(chuàng)新,通過自制賽事和特色節(jié)目來吸引和留住用戶。
在第二季度,斗魚共計推出了50多場平臺電競賽事,包括雷霆榮耀杯、斗魚超夢杯、斗魚群英杯S5、斗魚秋名山杯S1、開瓦杯S4等,覆蓋《王者榮耀》《DOTA2》《云頂之弈》《和平精英》《無畏契約》等多款競技游戲。這些賽事不僅具有較高的觀賞性和競技性,還融入了豐富的娛樂元素和互動環(huán)節(jié),極大地提升了用戶的參與度和粘性。
以斗魚超夢杯為例,組建由平臺主播、亞運冠軍、現(xiàn)役職業(yè)選手和退役選手構成的多元化參賽隊伍、增加TeamVideo環(huán)節(jié)等方式,為用戶帶來了更加深入的賽事體驗;作為王者榮耀官方休賽期最大規(guī)模的跨平臺自辦賽事,雷霆榮耀杯則通過引入瑞士輪、KOF賽制等創(chuàng)新賽制,增加了賽事的趣味性和觀賞性。這些自制賽事的成功舉辦,不僅展示了斗魚在電競領域的深厚實力,也為其帶來了更多的商業(yè)合作機會和收入來源。
根據(jù)報告,斗魚創(chuàng)新業(yè)務、廣告及其他業(yè)務收入貢獻占比為23.4%,較23年同期的9.6%有顯著提升。隨著創(chuàng)新業(yè)務收入占比的不斷提升,斗魚逐步實現(xiàn)了從單一依賴廣告和游戲打賞收入向多元化收入結構的轉變。這種收入結構的優(yōu)化不僅降低了公司的經(jīng)營風險,也為其未來的可持續(xù)發(fā)展提供了更加堅實的財務基礎。同時表明,斗魚多元化戰(zhàn)略的成效正在顯現(xiàn)。
深度轉型,成傳統(tǒng)游戲直播平臺的破局之道
近年來,隨著用戶需求的顯著增長,傳統(tǒng)游戲直播平臺正經(jīng)歷一場深刻的變革。面對日益激烈的市場競爭和不斷升級的用戶期待,過往粗放式的運營模式顯得不再適配,有前瞻眼光的平臺已經(jīng)轉而關注新的商業(yè)模式和運營方式,以期在新的市場環(huán)境下站穩(wěn)腳跟,進一步拓展發(fā)展空間。
轉型,也貫穿斗魚的第二季度。在這場轉型中,用戶體驗成為了重要的一環(huán)。
從用戶最關注的賽事直播、轉播來看,斗魚始終致力于為用戶提供高質(zhì)量的觀看體驗。本季度,斗魚為轉播的官方大型賽事活動配套了專業(yè)性與趣味性兼具的二路解說和平臺賽事中心一站式觀賽服務。同時,斗魚還積極探索賽事衍生內(nèi)容的創(chuàng)新和拓展,通過推出賽事集錦、選手專訪、幕后花絮等多樣化內(nèi)容,進一步提升了用戶的觀賽體驗和參與感。
此外,斗魚還通過自制賽事和特色節(jié)目的推出,不斷豐富平臺內(nèi)容生態(tài)和滿足用戶的多樣化需求。如PGC內(nèi)容方面,Dota2分區(qū)利用主播的人氣和影響力,推出了結合城市特色和文化IP的線下綜藝系列。本季度《貴州GoGoGoal》邀請YYF、老陳、謝彬DD、阿飛、呆妹、駱歆等12名跨分區(qū)頭部主播前往貴州,與村超青訓隊比拼足球、體驗侗寨攔門酒與高山流水長桌宴等,在展示地方文化魅力的同時,也增強了用戶的互動體驗。DOTA2分區(qū)之外,本季度斗魚還打造了直播綜藝《勇敢者游戲》第三季,10位主播來到湘西進行勇氣挑戰(zhàn),共同探索當?shù)匚幕?/p>
不斷成熟的市場和競爭加劇的環(huán)境,決定了單純依靠規(guī)模和流量已難以維持平臺的長期發(fā)展。唯有通過更精細化的運營,深入挖掘市場潛力,在用戶端提升體驗、在主播端提升效率,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,穩(wěn)固并擴大市場份額。因此,圍繞主播與用戶互動,斗魚也在不斷擴展外延主播生態(tài)和社區(qū)建設,下功夫打造更大優(yōu)勢。
從這個角度出發(fā),可以關注斗魚的兩組動作。
一是圍繞主播資源繼續(xù)提升運營效率。一方面,斗魚激勵頭部主播的內(nèi)容創(chuàng)作并提升中長尾主播的開播頻次,延續(xù)放大現(xiàn)有主播的內(nèi)容優(yōu)勢;另一方面,斗魚積極舉辦各類主播招募和激勵活動,為新人主播鋪設了一條快速成長的道路。比如在6月,斗魚投入百萬現(xiàn)金、千萬曝光資源推出暑期主播招募計劃。得益于主播招募范圍與渠道擴大、招募門檻降低、追加開播權益等有效激勵,活動在第一期招募中就取得了不錯的效果。
二是在主播生態(tài)基礎上,斗魚的不同分區(qū)將優(yōu)質(zhì)主播資源與平臺優(yōu)勢進一步結合,并進一步開展了一系列分區(qū)運營活動和平臺生態(tài)建設。針對暴雪國服回歸,斗魚暴雪游戲分區(qū)以頭部主播為核心,整合分區(qū)資源,打造了明星主播12小時接力直播,黃旭東等頭部主播更齊聚線下引發(fā)圍觀,后續(xù)更舉辦打鐵杯主播團建賽,覆蓋暴雪旗下多款游戲產(chǎn)品,極大提升了分區(qū)活躍度。由CS2主播QUQU丶太常規(guī)主導發(fā)起的斗魚QUQU職業(yè)聯(lián)賽極具專業(yè)度,集結了8支實力強勁的職業(yè)隊伍參賽;主播南波兒大魔王丶發(fā)起的首次云頂之弈戰(zhàn)隊對抗賽-斗魚云頂之弈魔王杯等賽事,也為用戶提供了風格多樣的電競觀賽選擇。
在探討斗魚業(yè)務轉型的過程中,我們不難發(fā)現(xiàn),其策略性地推進了一系列變革。從內(nèi)容生態(tài)的多元化構建,到用戶體驗的不斷突破,再到商業(yè)化路徑注入活水,通過高效整合內(nèi)部資源,加強與各方的深度合作,并發(fā)力具有潛力的創(chuàng)新業(yè)務,斗魚逐步在復雜市場環(huán)境中奠定了長期穩(wěn)健發(fā)展的基石。(中新經(jīng)緯APP)
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